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卡雷苟斯(卡雷苟斯为什么叫战五渣)

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橙杖任务在哪接

问题一:魔兽世界橙杖哪里接? 首先,橙杖任务只有德牧法术萨这五个职业可以接到。然后,开启橙杖任务有两个条件,只要完成其中之一即可:

1、干掉火焰之地的一个强力小怪熔岩领主,然后你会自动接到橙杖任务线起始任务你的机会来了(联盟)/你的机会来了(部落)。完成该任务后会接到任务传奇的邀请。

2、成功打通黑翼血环、暮光堡垒、风神王座这三个T11副本中的其中一个,获得相应成就(而且要求击杀该副本的所有BOSS),此时,你会发现暴风城/奥格瑞玛会出现任务传奇的邀请,任务提供者是暴风城法师区巫师圣殿的可里多尔米/奥格瑞玛格罗玛什要塞的佐拉多尔米。

如果你放弃过,那么就去时光之穴找青铜龙。我的萨满85那会就是这样,第一次打火源跳了任务,没在意直接放弃了。后来才知道是橙杖的。再去打就没有。然后后来去时光打巨龙的时候发现了任务的。

希望对你有帮助,望采纳~!

问题二:现在WOW橙杖任务在哪里接啊 100分 魔兽世界橙杖接任务:

能用法系法杖的职业都可以做。

黑翼、风神、暮光3本,最终BOSS打掉过其中之一就能接到初始任务然后去时光之穴。

没打过以上三本的,进火源打小怪,然后可以接到。

首先需要触发任务,有两种方法,有暮光堡垒、风神王座、黑翼血环任意一个全通成就会在暴风城(联盟)法师区或者奥格瑞玛(部落)接到任务:传奇的邀请。第二,在火焰之地击杀一个熔火领主接到任务:现在轮到了。

接到以后跟身旁的克罗多尔米对话,她会直接将玩家传送到时光之穴的青铜龙阿纳克洛斯面前。右键点击青铜龙阿纳克洛斯即可完成第一步任务。

继续跟青铜龙阿纳克洛斯对话,可以接到下一步任务时间的波澜,这一步不用做什么,就跟他对话,听他讲故事,然后触发一个动画,看完就可以交任务了。

问题三:WOW橙杖P2任务没了 在哪里继续接速求啊- - 你是断在哪一步的?

记得一阶齐了以后NPC就让你打BOSS拿水晶开传送门拿树枝

然后就是去考达拉看电影

电影看完蓝龙妹子牺牲然后卡雷让你去拿2阶

问题四:橙杖任务在哪接? 进火焰之地副本打第一个怪熔岩巨人。巨人死后只要能用橙杖的职业会有一个触发任务。接受以后去时光之穴接后续。,顺其往下就可以了

问题五:魔兽世界橙杖任务怎么接? 打火焰之地的时候 随便打死一个小怪 会有一个任务 【传奇的邀请】一直做下去就是橙杖的任务了。火焰之地你打过的话应该在任务栏里有了。

问题六:魔兽世界5.4橙杖初始任务放弃过怎么接? 橙杖初始任务放弃后可以通过以下2种方式重新接到任务:

1)去暴风城或者奥格瑞玛法师训练师附近的npc重新接到初始任务,

2)也可以直接去火源副本再次击杀一个领主后接到任务

问题七:魔兽世界5.4橙杖初始任务放弃过怎么接? 他说的第一只小怪是指,HY进副本门口就可以看到的的熔火领主 就会有任务:现在轮到你了

还有暮光堡垒、风神王座、黑翼血环任意一个全通成就会在暴风城(联盟)法师区或者奥格瑞玛(部落)接到任务:传奇的邀请

这是任务的具体流程LM的(BL也差不多)jingyan.baidu/...6

就是叫你跑来跑去

最后准备3个时之沙和20个HYboos掉落的任务品

加油吧少年,要半年啊估计

问题八:魔兽世界橙杖P2任务做的过程中不小心把任务放弃了,导致不能获得任务物品,在哪里能重新接回任务,求具体 15分 P2的任务,在北风苔原,考达拉 大约32-30那边接的。找卡雷苟斯。

实在找不到的话就只能找GM了

问题九:wow法师橙杖任务怎样接部落的 魔兽世界橙杖巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖,是魔兽世界资料片《大地的裂变》中加入的橙色法杖,在这个资料片中可以算是顶尖的武器了。尽管《大地的裂变》已经成为过去,巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖的属性在现在的资料片中已经无足轻重,但是其橙色的品质以及变身的特性还是非常不错,值得收藏的。

首先需要触发任务,有两种方法,有暮光堡垒、风神王座、黑翼血环任意一个全通成就会在奥格瑞玛(部落)接到任务:传奇的邀请。第二,在火焰之地击杀一个熔火领主接到任务。

第一步:传奇的邀请

任务目标――同时光之穴的阿纳克洛斯交谈

阿纳克罗斯(就是以前时光之穴门口趴着的那只)

第二步:“索莉多米笑了”

任务目标――同NPC对话,并传送。

第三步:时间的波澜

任务目标――同阿纳克洛斯对话以目睹艾泽拉斯的未来

第四步:全视之眼

任务目标――收集25个活性余烬(译注:新版萨钢)和3个时间之沙(译注:炼金龙的材料,奥丹姆有售)

第五步:飞翔之地的祈祷

任务目标――把永恒之眼带到凛惧岛

第六步:一窥究竟

任务目标――在奥核之心的虚空漩涡使用永恒之眼。在那里和塔蕾苟萨会面,塔蕾苟萨会带玩家前往裂隙。

第七步:可靠情报

任务目标――在海加尔山的诺达希尔同卡雷苟斯交谈

第八步:委派

任务目标――从火源之界找回诺达希尔枝条

第九步:诺达希尔的分枝

任务目标――同卡雷苟斯交谈,把诺达希尔枝条交给卡雷苟斯

第十步:紧急撤退

任务目标――陪同卡雷苟斯去凛惧岛,准备好时同卡雷苟斯对话。

第十一步:化为一体

任务目标――同卡雷苟斯交谈以支持卡雷苟斯的主张。

第十二步:光阴苦短

任务目标――从火源之界收集25个沸腾灰烬

第十三步:结盟

任务目标――陪同卡雷苟斯参加蓝龙会议。准备好时到凛惧岛和卡雷苟斯交谈。

第十四步:烈焰之心

任务目标――取得火焰之心

第十五步:出神入化

任务目标――在暴风城/奥格玛,同哈蕾苟萨交谈/观看卡雷苟斯的仪式。

问题十:魔兽世界联盟4.2橙杖任务第一步【传奇的邀请】在哪接的? 需要打通 *** 黑翼暮光中的任意一个PT的都成,或者打死一个火源里的熔火领主才可以接 在暴风/奥格传送门训练师那里。 BL的具 *** 置不太清楚,LM你随便找个FS开个暴风门进去直接就能看到黄问号了

魔兽世界太阳井1号boss卡雷苟斯怎么打 太阳井1号boss卡雷苟斯攻略

魔兽世界怀旧服中太阳井1号BOSS卡雷苟斯,是当前蓝龙军团的领袖,肯瑞托六人议会的一员,作为少数在死亡之翼的毁灭中幸存下来的龙蛋中诞生的新一代巨龙,他强大而睿智,并且很快能够独当一面。

在太阳之井被凯尔萨斯王子炸毁以后,心忧太阳之井能量下落的玛里苟斯派遣卡雷苟斯来到奎尔萨拉斯,任务是调查不久前被天灾毁灭的太阳之井的残余能量。

一.总概

二、BOSS技能:

卡雷苟斯:

可嘲讽、有扫尾(WCL记录为尾击ID:45122)

普通攻击:14000~21000,75%护甲减免下3500~5250,频率2秒左右,无主副手。

奥术打击ID:45018:开场后8秒及之后每8秒对外场所有敌对目标造成的500左右奥术伤害,并造成一个可叠加的

奥术冲击ID:45018:,增加目标所受到的奥术伤害500,持续40秒。瞬发,不可被驱散(盗贼斗篷,骑士无敌、法师冰箱可解,不可部分抵抗、可完全抵抗)。

冰霜吐息ID:44799:对前方锥型范围内目标造成2600~3400左右的冰霜伤害,降低他们的攻速75%,持续7秒。1秒施法时间,30码范围,可以被驱散。(影响坦克仇恨需要驱散,不可部分抵抗、可完全抵抗)。

野性魔法:对一个玩家施放,造成以下6种效果之一(这6种中只有两种是有意的,其他3种是有害的需要注意下,6种效果图标为种颜色的龙鳞),”野性魔法”只需要注意加仇恨的那种。

有益:治疗效果(法术)增加100%、爆击伤害增加100%、法术和技能的消耗减少50%

有害:施法时间增加100%、近战和远程命中率降低50%、技能仇恨增加100%。

灵魂世界ID:46021:进入内场的玩家会有此DEBUFF,持续60秒,结束后回到外场。

腐蚀者萨索瓦尔:

可嘲讽

普通攻击:14000~21000,75%护甲减免下3500~5250,频率2秒左右,无主副手

无边苦痛诅咒ID:45032 45034(BOSS放的45032,驱散后刷新的45034):开场后55秒及之后每40秒对目标施加痛苦的诅咒,造成持续性的暗影伤害。诅咒刚开始的时候伤害并不高,但是随着时间他的伤害会逐渐增加,每1秒1跳,每5秒一个阶段,6个阶段的伤害分别是100-200-400-800-1600-3200。当驱散诅咒或者冰箱、无敌、斗篷免疫时会跳到邻近的一个玩家身上,持续30秒。场上一旦出现诅咒,诅咒始终不会消失,也算个软狂暴的机制,最好在800每跳之前驱散,1600一跳看似伤害不高,但是配合场面上别的技能是可以Comb秒人的(可部分抵抗、不可完全抵抗,也就是说牧师刷暗影防护效果不错,以前版本好像内场解诅咒是不会传染的,待验证)。

暗影箭雨ID:45031:对“灵魂世界”的随机一个目标为中心点的圆锥形区域内的所有玩家造成4200~5800的暗影伤害,BOSS每12秒释放一次,会因为别的动作延迟。坦克需要把BOSS拉中间,其余成员吧BOSS围起来,但是坦克方向最好别站人,防止坦克也吃到形成Comb,实际原理和海山2号的腐臭虫群差不多(可部分抵抗、不可完全抵抗,同上牧师刷暗抗效果很好,把BOSS围起来减伤治疗压力极为重要)。

腐化冲击ID:45029:内场恶魔秒T技能,第一下8500~10500的伤害,同时附加一个3秒的dot,每秒造成1000左右伤害,也会导致坦克被击倒三秒,15秒内置CD会被BOSS的其他动作延迟。只能靠未命中和护甲硬吃伤害,自由行动药水和自由BUFF无法免疫击倒效果。(不可部分抵抗、不可完全抵抗,不可招架、闪躲,不吃格挡,战士防御姿态10%减伤有效,后续3次伤害似乎吃防骑的某些伤害减免,大概可以为防骑多赢得1000左右的有效血量)

三、战术思路:

站位分四组,近战、左、右、后场远程组对应四组进门,当四组中任意一个人被传了,这组的人进门,坦克分开进区别不大,第一轮四组进门后全团会因为“灵魂疲惫”这个DEBUFF被分为四组,每组准确的进第二轮门是可以很好的起到降低BOSS“鬼魂冲击”+“奥术打击”+“暗影箭雨”的Comb的伤害的(极值大约是16000左右的承伤),被点门或者被门炸的玩家需要在进入内场后立刻开自保或者吃糖来减少倒下的风险。诅咒大约12秒左右解一次,后续增加一个诅咒驱散的时间减半,可以看到第4个诅咒来临后将变基本需要2个GCD驱散一次了,后期需要很频繁的驱散诅咒,而全团治疗压力不变,如果过多的治疗去解诅咒势必降低HPS的输出,后期需要DPS职业解诅咒,”野性魔法”需要注意加仇恨的那种。

实际这个BOSS的表面核心是进好门深层次的核心是拆BOSS的Comb,如果BOSS的Comb连不起来就不会死人,这个BOSS就变得非常容易了。

站位:

配置:

坦克:3名(2名坦克实际是可以操作的,靠内场蓝龙来过度,比较蠢不推荐),各职业坦克差距不大。

治疗:6-8名,野团建议8名治疗,以便应对暗影箭雨、开门炸人、进错门、驱散慢带来的错误,治疗职业奶萨、环牧、奶德这种能群能单的职业比较好,奶骑和节律牧单刷优势职业不建议超过2名。

输出: 法师这类驱散职业后期需要帮助驱散,如果你被点了门或者你被门炸了,第一时间点个石头,近战组不建议超过1队,太多的话门点近战承伤过高。

重点打法解释:

关于如何进门的问题:

分四组进门

第一个门,在第25秒(未进门人员“奥术冲击”1层~2层,按2层算1500“奥术打击”)

第二个门,在第25秒(未进门人员“奥术冲击”3层~4层,按4层算2500“奥术打击”)

第三个门,在第55秒(未进门人员“奥术冲击”7层~8层,按8层算4500“奥术打击”)

第四个门,在第1分15秒(未进门人员“奥术冲击”9层~10层,按10层算5500“奥术打击”)

后续循环,因为进门最短间隔是60秒,外场人员进门前最少叠7层“奥术冲击”,按8层算4500“奥术打击”

这个计算没有考虑到抵抗,并且实战观测开门时间靠前,第四组进门基本是8层,也就是4500的“奥术打击”。理论上全团在第三个门前都进比全团分四次进门承伤更低,但是为什么要选择四次进门而不是三次呢,因为三门进和一门出的时间轴是重合的,如果选三门打法,一门和三门都在跑位,治疗是非常容易断档的。

坦克的要点:

坦克不要在刚进灵魂领域以后就开始嘲讽BOSS,一定要根据当时在场的治疗数量来嘲讽BOSS,可以让NPC多抗一会,最好在NPC吃到“腐化冲击”以后嘲讽效果最好,减少坦克被秒风险。腐蚀打击总伤害极值是13500,普攻5000一下来计算,满血坦克在腐蚀打击+前后普攻下将掉23500左右的血量,坦克需要保证自身有足够的血量,“腐化冲击”间隔在20秒内战斗大师或者影月徽记这类加血量的饰品是可以覆盖2次的,掌握好开的时机效果不错。这里有个骚操作的设想,内场在“腐化冲击”前丢几个假人不知道会不会让“腐化冲击”打在假人上。

输出职业的要点:

输出职业进门如果你是被点门或者被门炸到的玩家,你要明白你已经损失6000左右的血量,吃任意一次暗影箭都会导致你死亡,所以被点门或者被门炸到的玩家,进门后第一时间点糖。然后将BOSS围起来降低暗影箭雨的伤害,内场群体伤害并不高,但是内场的治疗也就3名左右,缺少的是治疗频率,如果过多的输出职业掉血,势必导致治疗对坦克的专注度降低,导致倒T,如果内站在T附近的角度,导致T在“腐化冲击”阶段多吃一次“暗影箭雨”,坦克的有效血量将从23500变为29500,增加很大倒T风险。

治疗的要点:

治疗需要清晰的知道压力点在团还是坦,由于内外场都会频繁换坦,所以治疗可以用目标的目标治疗宏,实际这个宏在各种场合都非常的好用,内场治疗需要知道什么时候“腐化冲击”将要来临准备好对T进行治疗,当然选择BOSS无脑按目标的目标治疗宏还可以在BOSS转目标打“暗影箭雨”的时候加被点的玩家,这点和刷海山一号的冰墓差不多,目标的目标宏可以为你解决团队框架找人的麻烦。

目标的目标治疗宏:

#showtooltip XXXX技能

/cancelform

/cast [help][ @targettarget,help,nodead][] XXXX技能(等级 XXX)

诅咒的问题:

由于诅咒是不可能消失(记得原版内场解了不会刷新,待求证),一旦解除它会找下一个目标,而且随着时间它的数量和伤害都在增加,这可以看做是一个软狂暴,每名解诅咒的职业要明白后期解诅咒非常重要,他可以降低BOSS Comb的上限伤害,后期混乱场合无脑解也没问题,当然如果有好的WA提示并在团队框架中框出来该解谁就变得简单多了。

团长指挥要点:

开打前全团需要刷暗抗BUFF,团队RL可以利用团队框架来区分进门组,优秀的团队分组可以让治疗职业一目了然该加谁及谁没有进门,每个进门组都分配一名可以驱散的职业(类似阿克的驱散原理接近)。坦克和治疗进错门影响较大,但并不足以致命,每次开门提醒团队,能力高的RL可以凭团队框架分组判断出是近战、左、右中远程组那组进门并提醒,也可以由小队成员之间通过喊话宏互相提醒(类似血沸的吃血沸原理接近),第三个门开始可以让法师、骑士、盗贼在BUFF超过6层的时候消下BUFF降低治疗压力。门这个技能的核心是不要炸人!门这个技能的核心是不要炸人!门这个技能的核心是不要炸人!

内场把BOSS围起来打这个小细节可以很大程度降低倒坦的风险,也是极为容易被忽视的一个细节,内场治疗需要的HPS其实并不大,缺少的是治疗的GCD频率,如果过多的人吃到“暗影箭雨”将会导致治疗没有足够的GCD用来加坦克的“腐化冲击”导致倒坦,如果坦克也被连到“暗影箭雨”将会导致Comb伤害提升导致倒坦。后期解诅咒将会面临场面上4~5个诅咒同时存在,这个是提醒不过来的,由于自己使用的是TMW,所以就不发自己做的诅咒驱散提示了,到时候高玩肯定会有相应的WA提供,让驱散职业都装好即可,最后就是不起眼的灭团点“野性魔法”增加仇恨打OT,这个需要做好监测提示好团员(实际第一轮循环后,除了倒T BOSS仇恨断了,是不可能OT的,因为打输出职业打BOSS的时间只有坦克的一半)。

奇葩问题的预设回复:

A、穿暗抗打是否有用?

场上没有一个单独的技能可以造成减员,减员来源于Comb,在Comb链中暗抗起到的作用远不如奥抗,实际Comb链可以通过简单的站位进行规避。真觉得生存差的话,吃个多彩奇迹或者强固,效果还好些。

B、我要组10个治疗打!

治疗多团血抬确实可以抬的快,但是站位差门炸人多该秒依然秒,而且治疗多,DPS少自然打的慢,Comb次数也就多了,所以意义不大。实际治疗压力比血沸大个10%左右吧。

C、坦克一直倒,只有熊T抗的了!

看了下PTR的Log,普攻的应对熊75%免伤满,战士、防骑保持先祖、灵感也有70%左右的免伤,内场“腐化冲击”受到战士的防御姿态减免,所以减伤端几个坦克半斤八两,仇恨端的话Log太少还没有用voomlz算过,如之前说的,第一轮不OT、中途T不倒,基本不会OT。

D、丢假人吃“腐化冲击”,是不是扯淡?

卡雷苟斯符咒在哪买

卡雷苟斯符咒在沙塔斯城的下图位置,找NPC吉尔拉斯购买。

现在70初期卡雷苟斯也可以卖类似的副手装备,如萨菲隆的翼骨、卡雷苟斯符咒,这种都是增加单一元素伤害高达51点,冰法术士都很适合用。而且如果你喜欢主副手搭配,那么这几件副手统统都是T6之前的毕业装备,大家自己对比一下T5本的副手属性就知道了。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

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