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女神转生(真·女神转生)

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本文目录一览:

女神转生的系列作品

女神転生/女神转生/Megami Tensei

· 女神転生 (FC)

· 女神転生II (FC)

· 旧约・女神転生 (SFC)

·真・女神転生

SFC1992年10月30日

PCE1992年12月4日

MD-CD 1994年2月25日

PS2001年5月31日

GBA2003年3月28日

· 真・女神転生II

SFC 1994年3月18日

PS 2002年3月20日

GBA 2003年9月26日

· 真・女神転生if...

SFC 1994年10月28日

PS 2002年12月26日

· 真・女神転生III Nocturne / Nocturne マニアクス (PS2)

2004年1月29日

· 真・女神転生NINE (Xbox) 2002年12月5日

· 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(NDS) 2009年10月08

· 真・女神転生IV (3DS) 2013年5月23日

· 伪典・女神転生 (PC)

· 女神転生 Online Imagine (PC)(曾在中国大陆运营)

魔神転生/魔神转生/Majin Tensei

· 魔神転生 (SFC)

· 魔神転生II Spiral Nemesis (SFC)

· RONDE -轮舞曲- (SS)

デビルサマナー/恶魔召唤师/Devil Summoner

· 真・女神転生 デビルサマナー (SS、PSP)

· デビルサマナー ソウルハッカーズ (SS、PS)

· デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 超力兵団 (PS2)

ペルソナ/面具/Persona

·女神异闻录ペルソナ - Be Your True Mind (PS、PC)

·女神异闻录ペルソナ - 携带版(PSP)

· ペルソナ2 罪 - Innocent Sin (PS)

· ペルソナ2 罪 携带版 - Innocent Sin (PSP)

· ペルソナ2 罚 - Eternal Punishment (PS)

·女神异闻录3(PS2)

· 女神异闻录3 FES (PS2)

· 女神异闻录3 携带版 (PSP)

·女神异闻录4(PS2)

·女神异闻录4黄金版(PS Vita)

·女神异闻录4The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA(AC、PS3、X360)

· 女神异闻录Q:Shadowofthe Labyrinth(3DS)

·女神异闻录4 DANCING ALL NIGHT(PS Vita)

·女神异闻录4 The ULTIMAX ULRTA SUPLEX HOLD(AC)

· 女神异闻录5(PS3)

* Persona词意请参见荣格心理学。

デジタル デビル サーガ/数位恶魔传说/Digital Devil Saga

· DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー (PS2)

· DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー2 (PS2)

デビルサバイバー/恶魔幸存者/Devil Survivor

恶魔幸存者(NDS)

恶魔幸存者·超频(3DS)

恶魔幸存者2(NDS)

恶魔幸存者2:断码(3DS)

ラストバイブル/Last Bible

· 女神転生外伝 ラストバイブル (GB)

· 女神転生外伝 ラストバイブルII (GB)

· 女神転生外伝 ラストバイブル (GBC)

· 女神転生外伝 ラストバイブルII (GBC)

· 女神転生外伝 ラストバイブル (GG)

· 女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル (GG)

· ラストバイブルIII (SFC)

· アナザ・バイブル (GB)

デビルチルドレン/Devil Children/DemiKids/恶魔之子系列

· 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の书/赤の书 (GB、PS)

· 真・女神転生 デビルチルドレン 白の书 (GB)

· 真・女神転生 デビルチルドレン 光の书/暗の书 (GBA)

· 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! (GBA)

· 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の书/冰の书 (GBA)

· 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー (GBA)

真・女神転生 TRPG

· 真・女神転生 TRPG

· 真・女神転生 TRPG 2 诞生篇

· 真・女神転生 TRPG 覚醒编

动画作品

·真・女神转生 恶魔之子(又译为魔力宝贝)

·女神异闻录圣洁之魂(女神异闻录PERSONA3原创外传TV动画,时间设定为PERSONA3十年后)

·女神异闻录4(PERSONA4游戏改编动画,全26话,包括TV25话和未放送的真实结局)

·女神异闻录3剧场版(分为春夏秋冬四章,其中春生和初夏已分别于2013年11月23日和2014年6月7日在日本地区上映)

真女神转生制作公司ATLUS被合并进Index Holding Index Holdings控股公司在日本召开的董事会上宣布吸收合并游戏制作公司Atlus。同时合并后,Index与Atlus两家公司将作为解散公司,新成立为Index Holding公司。 Atlus以制作《真女神转生》、《女神异闻录》、《世界树迷宫》等作品而著名;而另外一方面Index则是在日本以手机关联事务为中心,双方合并后,Index Holding控股公司将同时以手机业务和游戏制作开发业务为中心。虽然Atlus解散了,不过原班制作团队依旧将继承转接到新的Index Holding公司中。

如今,公司合并已经完成,在Index Holding2011年8月期财报计划里,公司确定了加入3DS游戏的开发阵容,目前将为3DS开发的作品包括《真女神转生》系列、《PERSONA》系列、《世界树迷宫系列》和《恶魔生存者》系列。

从《真·女神转生3 高清版》说起,浅谈这个奇葩的RPG系列

幸好,Atlus 还没忘了这个系列。

或许不少人在看直面会的时候会一头雾水,为什么 Atlus 选择了《真·女神转生3》这款作品进行高清化,而非系列其他正统作品或衍生 游戏 。究竟这款作品有何神奇之处?依笔者个人观点,Atlus 之所以选择《真·女神转生3》,可能是因为本作是系列高清化的最优选择。

让我们先来捋一遍系列作品曾登陆的平台,算上没有“真”的版本,《数码恶魔物语 女神转生》初代和续作登陆了 FC,《真·女神转生》初代和续作发售于 SFC 平台,三代是 PS2 游戏 ,《奇妙之旅》和加强版是 NDS 和 3DS 的 游戏 ,4 代和《4 Final》则登陆了 3DS 平台,初代 Xbox 上则有一款《真·女神转生NINE》。纵观整个系列,距离当下较近(适合高清化),还得发售在主机平台上,就只有 3 代和《NINE》了。

从移植的技术难度上讲,画面更好的《NINE》可能是比 3 代更好的选择,不过《NINE》的系统在当年引发了争议,在玩家群体中的知名度也不太高。不考虑《NINE》,3 代是系列首次把视角从主视角转化成第三视角的作品,并完全 3D 化,战斗画面因此变得更像《女神异闻录》系列。如此看来,一旦把选择范围圈定在正统续作中的话,那也就只有 3 代可以选了。

还有一点不得不提,本作的导演剪辑版《真·女神转生3 狂热版》是系列正传第一次登陆北美市场,还进行了本地化处理。IGN 在当时说出了大意为“这个在日本拥有高人气的 RPG 系列终于登陆北美市场”的介绍。因此,这次选择 3 代来进行高清化,对于拓展北美市场的受众群体,亦是一个非常不错的选择。

从剧情上看,《真·女神转生3》承接《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王》的 Chaos 结局。 游戏 开场主角前往医院探望班主任的时候,班主任与一个叫冰川的人物发动了“东京受胎”,整个东京市除了这个医院之外的生命体全部灭亡,主角则被路西法改造成了魔人。也就是说,3 代一开头,玩家就迎来了一次“灭世”的结局,由此可见这个系列的基调是多么黑暗。

从《真·女神转生5》目前放出来的预告来看,本作疑似会出现 3 代中的路西法,说不定两款 游戏 在故事上会有一定的承接关系。因此,在 5 代发售之前,对 3 代进行一次高清化处理,也是顺理成章。

总之,结合了《真·女神转生3》是主机平台 游戏 、正统续作第一次 3D 化、第一次登陆北美等诸多特点,加之剧情上可能有延续性,这次 Atlus 决定高清化 3 代,是系列最为合适和理想化的选择。

那么《真·女神转生》究竟是怎样一个系列呢?

Atlus 最早在 1987 年于 FC 平台推出了《数码恶魔物语 女神转生》,并于 1990 年推出了续作《数码恶魔物语 女神转生2》,两款作品创造的元素和风格,为今后的《真·女神转生》系列奠定了基础。在 1992 年,《真·女神转生》初代登陆 SFC 平台。如果玩家拥有 Switch 的会员,可以下载 SFC 应用程序游玩刚更新不久的《真·女神转生》。

许多熟悉《女神异闻录》的玩家应该很清楚,该系列最开始是《真·女神转生》的衍生品。初代的名称叫《真·女神转生:女神异闻录》,世界观设定也基于《真·女神转生if》,只不过把故事舞台放到了高中,这算是系列一以贯之的特点了。

《女神异闻录》系列(P 系列)与《真·女神转生》系列(SMT 系列)最大的区别就是与玩家共同战斗的队友从仲魔变成了人类(除了从 3 代开始就有的吉祥物 —— 虎狼丸、小熊和摩尔加纳),这些人类伙伴操纵人格面具。同时,《女神异闻录》从 3 代开始就有了革命性的变化,加入了 Commu 等社交类型的内容,让玩家能够“把妹”或是提高人气,契合了高中生的日常生活,这让 P 系列从《女神异闻录3》开始,销量和受众不断扩大。如今 P 系列全球销量已经超过了 SMT 系列,可以说是“反客为主”。

同样发生的重大变化,是 P 系列的主人设换了人,由初代、二代的金子一马,换成了后续三款作品的副岛成记。尽管我们不能武断来说出来哪个人设更好,但从市场的表现来看,副岛成记的风格很显然更契合高中青春、活力的氛围。副岛成记在负责三代的人设时,还在往金子一马方向靠拢,来保持风格的一致性。随着自身逐渐得到市场的认可,副岛成记开始充分发挥个人特点,水平不断提升,设计风格逐渐成为了 P 系列的标志,让《女神异闻录5》达到了系列人气的顶峰。

从另一方面来看,P 系列持续不断推出欧美本地化版本,亦是该系列能够在国际市场持续俘获人心的原因之一,毕竟如今欧美市场的容量有能力创造更高的销量。如今 P 系列的市场号召力,是大于 SMT 系列的。

除了 P 系列之外,SMT 系列还有不少的衍生品,比如《恶魔召唤师》系列,人气角色葛叶雷道就是从该系列中出现的。值得注意的是,即将推出的《真·女神转生3 高清版》是基于 2008 年与《葛叶雷道vs阿巴顿王》限定版同捆推出的《真·女神转生3 狂热版 编年史》进行高清化了处理,即以葛叶雷道代替原本在 2004 年发售的《真·女神转生3 狂热版》客串出场的《鬼泣》主角但丁作为特别角色登场,这将是我们首次在本世代平台看到葛叶雷道这位知名角色。不过可惜的是,根据中文官网的介绍,繁体中文版中将不包含葛叶雷道……

除此之外,SMT 系列的衍生作品还有《数码恶魔传说》《恶魔幸存者》《恶魔之子》《魔神转生》,以及与《火焰的纹章》联动的《幻影异闻录#FE》等,数量极为丰富。

如果要提炼出 SMT 这个母系列的独特之处,那就是该系列一以贯之的黑暗氛围,剧情上则更强调人类的“恶意”。简而言之,SMT 系列是日本 JRPG 市场中风格极为突出的邪典作品,充斥着 游戏 制作者们的独特品味:黑暗、邪典、血腥。一定程度上来说,这限制了整个系列的受众群体与市场扩展。

而谈到 SMT 系列最为「奇怪」的部分,就是系列美术风格的奠定者与人设金子一马。

对于金子一马这位大师,我们肯定不能一言两语就把他的设计说明白,所以笔者仅仅是普及一下金子一马的设计理念。

如果去概括金子一马的创作特征,那就是极强的想象延伸能力、考据能力、抽象化能力,还有其个人独一无二的设计品味。在金子一马的怪物设计里面,几乎每一个“恶魔”都能体现出这些特点,这里仅仅举几个例子。

魔王魔罗,相信每一个接触过 P 系列的玩家都会对这个恶魔的形象记忆犹新,毕竟它的阳具外形让人过目不忘。魔罗的设计出发点是一个谐音,“マラ”在日语里正是阳具的隐语;无独有偶,魔罗在佛教中还是欲望的代名词,所以 SMT 系列中魔罗的形象,就变成这个样子。

由于金子一马在 SMT 系列与 P 系列采取了不同的设计思路,前者重视古典层面,后者则更强调作品印象。因此,魔罗在前者中的形象更激进 —— 更像阳具一点,后者则加入了印度古代的战车,削弱了“蛋蛋”的部位,变成了我们熟悉的样子。

考据能力则体现在金子一马从接手怪物设计开始就开始查阅大量的资料,借鉴既有存在的风格。典型如米迦勒,其设计明显参考了英国考文垂圣米迦勒座堂的米迦勒雕塑。出自《山海经》的凫徯也是如此,《山海经·西山经》原文是这么说的:“有鸟焉,其状如雄鸡而人面,名曰凫徯,其鸣自叫也,见则有兵”。在金子一马的笔下,因为凫徯谐音“伏羲”,是中国的创世神,所以在绘制的时候,用了一个类似于“皇帝”的男人脸,配合上孔雀的鸟身,来体现凫徯的高贵。

金子一马的概括力更不用提,他经常用很抽象、很现代化的事物来表达对“恶魔”的理解。阿兹特克神话中的特拉索尔特奥特尔用当地语言翻译过来是“吃污秽的人”,金子一马就直接因为这个事情联想到马桶,它在 游戏 中的形象,就是身体下面一个马桶。

除了怪设之外,其人设也是如此。有金子一马负责的作品人设(除了 SMT4),每个人都有独特的眼线,看起来阴沉无比。因此,整个 SMT 系列就相当于金子一马独特的体现。而 P 系列,尤其是 3 代以后,是有“阉割”或是说妥协的部分。P3 改革的成功让副岛成记成为了 P 系列的主人设,金子一马退居 P 系列的二线。

而现如今从这两个系列中非得选一个能够体现出来金子一马的特征的话,那毫无疑问就是 SMT 系列—— 《真·女神转生》才是真·恶魔全书。

从这次任天堂直面会美国版本和日本版本内容的区别就能看出来,Atlus 动了些心思:

美版是先公布的是《真·女神转生3 高清版》,然后放出《真·女神转生5》的预告,让不了解的玩家按系列顺序去买,相当于重新培育一遍市场;日版这边却是「先 5 后 3」,仿佛对玩家说:“想要玩 5 代是吧,请先买 3 代的高清版”,后者俨然一份“奶粉作”的架势。

但相信不少系列粉丝都愿意看到 Atlus 多动点这些小心思去增加 SMT 系列的销量,毕竟除了 P 系列之外,玩家还想玩玩那个黑色的、恶意的作品。可能也是因为 P 系列的成功,让 Atlus 在基本盘保证之后,可以两条腿走路,一方面是子系列《女神异闻录》为基本盘,另一方面是维持住基本盘后,让子系列再带带母系列,毕竟曾经的 P 系列也是这么过来的。

虽然由于风格原因,笔者个人对 SMT 系列的未来销量不是太看好,并且很有可能让从 P 系列入坑的玩家感到“不适”。但不少人都笃信,真正 健康 的 游戏 市场是让更多风格、题材不同的作品能够共存的。至少笔者能看到的是 SMT 系列在被“后来居上”之后的努力,努力进一步拓展市场的野心。

笔者私心还是希望 5 代和 3 代高清版卖得好一点,让 Atlus 能重制或者高清化 PS2 上的两部《数码恶魔传说》。毕竟在笔者眼里,金子一马的创作巅峰,是人物、怪物、机械设计一肩挑的《数码恶魔传说》系列。

真女神转生1攻略和GBA功略(EC不要)

真·女神转生1流程攻略

Written By——monkeyking

先解释一下这个系列名称的由来

最早的FC版的《女神转生1》〔NAMCO出品〕中,女主角白鹭弓子是女神伊歧那美的转生,所以以此命名。以后各作只是沿用此名字而已。

至于“真”字,则是ATLUS接手此游戏后,为了表示与NAMCO的区别而加上的。

《真1》《真2》中,还有NAMCO在八位机上的其他游戏中的角色友情出演…

说明:

以下是根据SFC版本的《真·女神转生1》临时赶出的游戏流程。时间紧迫,有不少遗漏之处,不定期补完中。

虽然是SFC版本的流程,但按RPG复刻的惯例,一样通用于PS版本。请放心。等拿到游戏后我会注意PS版的追加要素并公布。

关于LAW和CHAOS

在《女神转生》的世界里,

LAW是代表以秩序、理性为重的行为准则。维护现有世界的平衡。代表是宣传救世主信仰的弥赛亚教会。

CHAOS则是以极端的自由为重的行为准则。希望打破现有世界的平衡。代表是多神崇拜的盖亚教会。

众多的神与恶魔,也依自己的观念分属于两者之一。

可以说没有一方是绝对的正义。

与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。

(中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。)

具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。

属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。

而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。

在《女神转生》的世界里,LAW与CHAOS之间的隔阂比光明与黑暗更甚。

人物简介 --------------------------------------------------------------------------------

● HERO

主人公

与母亲一起居住在东京吉祥寺的少年。有一只爱犬帕斯卡。

由于得到名为斯蒂芬的神秘人物送来的恶魔召唤程式而踏入了未知的命运。

● 女主人公

率领地下组织反抗自卫队的军事政变的少女。(汗.....年龄似乎比主人公大点的样子。)

●LAW HERO

主人公邻家女孩的男朋友。

因为寻找失踪的恋人,被自卫队逮捕,从而遇见主人公。

在主人公梦中,被神的使者称为“奉献给神的灵魂”。

由于他完全信仰LAW的理念,所以称为LAW HERO。

●CHAOS HERO

黑社会中成长起来的不良少年。

在主人公梦中被恶魔称为“贪求力量的灵魂”。

由于他完全信仰CHAOS的理念,所以称为CHAOS HERO。

● 斯蒂芬

始终坐在轮椅上的老人。贯穿正统女神系列的神秘人物,恶魔召唤程式的开发者。为了探求召唤程式对于人类的意义而大量散步此程式。(似乎不是什么好人...)

另外角色造型来源于爱因斯坦之后最伟大的科学家斯蒂芬·霍金〔汗〕...

● ユリコ

在主人公梦中出现过的妖艳女子。一直表现得对主人公有好感,正体是夜魔莉莉丝。

刚出现时还以为是女主角的说....

● 井の头公园の老人

走NEUTRAL路线的唯一援军。

START

●吉祥寺

主人公做了个不可思议的梦。

○梦境(依次输入自己跟两个最重要伙伴LAW HERO、CHAOS HERO的名字。 并遇到泉水中入浴的女性ユリコ)

醒后发现电脑中自动下载了恶魔召唤程式。

受母亲委托在购物街购买咖啡(コーヒー) 。

这时候日本已经一片混乱。由于军国主义者自卫队长官五岛(ゴトウ)发动政变,街道被自卫队控制并戒严。

在购物街药品店里侧碰见幽鬼ガキ并战斗,得到匕首(アタックナイフ)。

○第二次梦

与LAW HERO、CHAOS HERO一起,从一场邪恶的仪式上救下一个少女。(给女主人公命名)

醒后发现电脑中自动下载了AUTOMAP程式。

去拜访邻家,听说邻居家女孩失踪了。

再次去购物街,听说关于“井の头公园”有奇怪的老人的传闻。和戒严解除的消息。此时开始外出会遇敌。

“井の头公园”前与老人见面、进入梦境.与LAW HERO、CHAOS HERO一起与超人ドウマン战斗但不敌。

醒来。那时候起可以进入公园了。

○病院

在回家途中被戒严警察逮捕送至病院。

在牢房中遇见少年(LAW HERO本人)。 言谈中得知邻家少女是他的恋人,他也是为了寻找恋人走出来的。

建筑物同一层的牢房中见到坐在轮椅上的神秘老人斯蒂芬スティーブン得到恶魔鉴别软件デビルアナライズ

在手术室与堕天使オリアス战斗LV10/HP120/MP55

离开病院。

在购物街的一个房间,遇见由于不服从黑社会头子オザワ的号令而被毒打的不良少年(CHAOS HERO)。成为伙伴。

随后回到自己家里,与邪鬼アマノサクガミ战斗LV12/HP132/MP48

得到ID卡。主人公的爱犬帕斯卡(パスカル)加入。

○エコービル

BOSSドウマン在第5层,可以电梯直达。但各层的宝箱就取不到了。

与BOSSドウマン战斗前,去一趟邪教的馆。将主人公的爱犬帕斯卡合体会成为地狱犬塞伯拉斯。

BOSS超人 ドウマンLV15/HP398/MP50

通过记录点(ターミナル)来到新宿的秘密研究所。

建筑物第一层会见斯蒂芬得到赠物。

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●新宿

○新宿地下街

非常宽广的区域。东侧的楼道附近有记录点与弥赛亚教会。西侧的楼道附近有盖亚教会与邪教的馆。

○レジスタンス

去酒吧打听关于反抗政变的地下组织レジスタンス的事,找叫バーテン的人拿作为通行证的火柴。

回答提问顺序

YES

NO

YES

地下街的东侧弥赛亚教会附近有通往レジスタンス大本营的楼道。

见到地下组织的领导(女主人公)时,ユリコ带领大批士兵出现,驱散众人逮捕了女主人公。

酒吧附近,打听到关于公开处刑的消息。

○公开处刑

打倒大批死灵系的敌人,救出绞刑架上的女主人公,

返回酒吧与两个伙伴告别。女主人公加入。

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由于自卫队的政变导致美国出兵干涉(^^b)美军进驻。

(实质是已魔化的日本军队与伪装为人类的西方魔神的势力纷争~?)

●市ヶ谷、赤坂

○市ヶ谷驻屯地

在这里救出被关押的少女〔由于与女主人公同名而被捕〕属性略为倾向LAW。

三楼见到自卫队长官五岛。他拜托主人公去打倒美国大使。

○アメリカ大使馆

二楼见到美国大使トールマン(正体是北欧的雷神瑟尔)他拜托主人公去打倒五岛。

与两人都会面过后即决定自己要走的路。

打倒五岛属性为LAW 。打倒美国大使为CHAOS。 双方都打倒为NEUTRAL(想进入中立的场合,先与两人都对话后,先去打倒五岛再打倒瑟尔)

超人 ゴトウ LV28/HP440/MP60

魔神トールLV30/HP482/MP90

随即,美国的核报复开始.东京化为焦土。

女主人公在最后时刻用全力把主人公送至金刚神界。

●金刚神界

见到修道者役小角和他的仲魔前鬼、后鬼。接受委托去取苏摩神酒(ソーマ)。

处于与仲魔全部失散的状态。仲魔分散在各个房间里。一一找回。并且遇到了两个老朋友。

苏摩神酒位于地图边缘的某个角上。取回后役小角竟然还要....☆☆##@@**!!

再取......不过最后他只留下一份,另一份给了主人公。敢情是折腾主人公的等级呢?

与青怪人、赤怪人战斗(杂鱼懒得写等级)

最后为了确证修行的成果。与前鬼、后鬼战斗。杂鱼懒得写等级..........-_-b

离开金刚神界。

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●新宿

神界方一日。人间已十年。

面对的已经是三十年后(约203X年),黑社会头子オザワ治理下,修复一新的新宿。

○再次来到新宿。

新宿地下街酒吧内的古銭収集家那里,可以进行钱与MAG的交换。参考(《灵魂黑客》)

地下组织レジスタンス大本营的旧址,打听关于女主人公的事。

来到地下街中オザワ的办公室发生战斗,在鬼神建御名方神的强大力量前溃退。

为复仇之火焚烧的CHAOS HERO决定与恶魔合体,放弃作为人类的资格来获得力量。

邪教的馆进行合体。

再次与建御名方神战斗并获胜。〔此后建御名方神可以合成〕

鬼神 タケミナカタ LV43/HP560/MP50

随后,就是否处死黑社会头子オザワ进行选择。两问。

“不可原谅?”はい→CHAOS いいえ→LAW

“处死?”はい→CHAOS いいえ→LAW

已经不再是人类的CHAOS HERO离去。

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●渋谷

○涉谷の高层建筑

为弥赛亚教会的建设捐献的话属性倾向LAW。一次1000元,捐献10次,月龄二周过后教会完成。只有在这里才能买到反魂香。

在涉谷の高层建筑二阶见到被紧缚的女主人公。但她的内心世界已被鬼女アルケニー占据。

返回新宿见过精神力治疗者サイコバイバー得知原因。

进入女主人公精神世界打败鬼女アルケニー。

女主人加入。

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●六本木

○爱莉丝的王国

通过地下道来到张设着结界的六本木。

眼前是一片繁华的景象,人气鼎沸。见到六本木的管理者红伯爵与黑伯爵,两人也很热情地接待新来的客人。

在街道内遇见可爱的金发少女爱莉丝〔长得很象樱大战那个.....〕很稚气地说这里所有人都是她的朋友,要求主人公等人也做她的朋友。

但是,在这里的舞厅内的房间遇到了失踪的邻家少女。她告诉主人公整个城市的居民其实都是死尸。红伯爵与黑伯爵为了给爱莉丝一个完全属于她的世界,而用魔力建立的一个死者城市。

虽然外表与常人无异,她自己也已经成为了半不死化的僵尸,并且恳求得到解脱。

这里,如果用反魂香让她解脱,属性偏向LAW。让她以僵尸的形态生存下去属性偏向CHAOS。

接受爱莉丝的委托去新宿购买「ヒランヤ」(药店有售)。

回来给她前,一定要把位于六本木の地下一阶的「わきみのつぼ」拿到。

得到「ヒランヤ」的爱莉丝很高兴向众人提出进一步的要求:成为死者王国的一员,永远陪伴在她身旁。

“可以为我而死去么?”

红伯爵变成魔王贝利亚要杀死众人,满足爱莉丝的愿望。但被「わきみのつぼ」封印。(没有先取得「わきみのつぼ」会真的被杀)。

随即ユリコ突然出现强索「わきみのつぼ」。不给会被全员BIND。

随后黑伯爵赶来。LAW HERO为了掩护众人被杀。(好人都短命?)

BOSS堕天使ネビロス

LV46/HP1002/MP220

爱莉丝的王国消失了,五周月龄后街道复兴。

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○六本木地下道

六本木的地道内再次遇见斯蒂芬,得到出战恶魔数量增加一体。

遇见LAW HERO的灵魂,拜托主人公去警视庁大楼,制止失控的警备系统。

遇见CHAOS HERO,得知他已决心成为盖亚教的救世主,并告诫主人公不要往前往池袋方向。

从十字路口左行是银座。直行是警视庁,右行是池袋。

●霞ヶ関

○旧警视庁

警视庁大楼6楼,与失控的警备系统战斗。

けいびシステム Lv58/HP1310/MP0

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●银座

在B2遇见斯蒂芬,得到2体恶魔容量。

B3遇见“井の头公园”的老人。

从B1前往品川。

途中与恶魔召唤师战斗。

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○东京塔

这里可以不进入,不影响流程。

在这里的少女正体是天使カズフェル,属性是LAW的场合会得到赞扬。NEUTRAL会向你提出问题,依回答决定战与和。如果打倒她属性变为CHAOS。

天使カズフェル Lv70 /HP1540/MP120

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●品川

○弥赛亚教大教堂

听一阶的神父布道后属性倾向LAW。

在三阶的大圣堂见到作为弥赛亚教的救世主复活的LAW HERO。拜托主角去消灭邪龙エキドナ。

在这里(最终属性决定后也可)如果属性为极LAW,等级65以上,会接受弥赛亚教的洗礼。并得到LAW属性最强防具(在几个本来打不开的门内)

接受洗礼后属性不再变化。

与四阶的恶魔召唤师战斗得到「四门の玉」。

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●池袋

○スガモプリズン

从六本木地下道前往池袋。走出地道后被CHAOS HERO逮捕。

由スガモプリズン的阎魔王进行审判。

属性LAW的场合为死刑。NEUTRAL的场合,如接受阎魔的委托属性变为CHAOS。拒绝也是死刑。

关押中,CHAOS HERO念于旧情偷偷释放了男女主人公,并告诫说不要再来了。

出口处有鬼神仁王守卫。

ニオウ Lv72/HP1520/MP170

其后,如果去打倒阎魔王,属性为LAW。直接离开为CHAOS。

天魔ヤマ Lv77/HP/1610/MP64

(此后仁王与阎魔王可以合成)

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●上野

○盖亚教大教堂

在这里遇见自称路易·赛法的男人〔魔王路西法〕

并且遇见ユリコ。她现出了莉莉丝的本体。

与LAW的情况同样,可以在这里接受盖亚教的洗礼,得到CHAOS属性最强防具。

打倒B2的邪龙拉冬「ラドン」得到金苹果。

ラドン Lv71/HP/1730/MP20

与1阶的恶魔召唤师战斗得到メモリーボード,去银座拿给斯蒂芬恶魔容量扩充。

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○东京デスティニーランド

入口处遇见发狂的赛伯拉斯,使用金苹果使它清醒并加入。

与CHAOS HERO再会。

4阶见到邪龙エキドナ。

在这里的选择,决定了最终的属性。

随后,可以前往品川会见天使ハニエル。

※接受エキドナ的委托打倒ハニエル,并返回向エキドナ宣誓。属性为极CHAOS〔已经接受LAW的洗礼场合强制战斗〕

※打倒エキドナ,并前往品川向ハニエル宣誓,属性为极LAW。〔CHAOS场合强制战斗〕

两方都打倒为NEUTRAL。

天使ハニエル Lv80/HP1820/MP150

邪龙エキドナ Lv81/HP1920/MP200

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○四天王の馆

得到四门的玉后,即可以前往东京四个方位的四天王的馆,与四天王战斗。

属性为CHAOS的话会全员加入〔当然必须达到他们的等级-_-〕

位置

鬼神增长天ゾウチョウテン西的馆(涉谷北西)

鬼神广目天コウモクテン东的馆(品川南西)

鬼神持国天ジコクテン南的馆(上野南东)

鬼神琵沙门天ビシャモンテン北的馆(池袋东)

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○方舟

从品川有前往方舟カテドラル的桥。

LAW属性由天使ハニエル、CHAOS属性由邪龙エキドナ架桥。NEUTRAL的场合,前往银座B3,由“井の头公园”的老人架桥。

打倒四天王中其中二人后,来到这里即发生大洪水,不能再前往其他馆了。想要得到NEUTRAL最强防具的话,必须在此之前打倒四天王。

由于已经是最终场所,我就不再写详细攻略。因为即使对于看不懂文字的玩家,也不会再发生因不知道该去哪里而卡壳的事了。

不过,为了便于做个属性选择的参考,以下给出3种属性要面对的BOSS....

属性LAW的场合

天魔 ラーヴァナ LV69/HP2160/MP256(属性CHAOS场合加入)

天魔 インドラジット /LV81/HP2060/MP240 (属性CHAOS场合加入)

魔王 スルトLV100/HP2110/MP380

魔王 アスタロトLV98/HP1920/MP450

魔王 アリオク LV85/HP1820/MP180

魔王 ベルゼブブ LV108/HP1710/MP433(属性CHAOS场合加入)

超人 CHAOS HERO LV99/HP2250/MP300

夜魔 リリスLV80/HP1710/MP400

天魔 阿修罗王LV11O/HP10000/MP400

属性CHAOS的场合

魔神 ヴィシュヌ LV92/HP2420/MP310(属性LAW场合加入)

炽天使乌里耶ウリエルLV83/HP2310/MP340(属性LAW场合加入)

炽天使拉斐尔ラファエルLV91/HP2020/MP380(属性LAW场合加入)

炽天使加百列ガブリエルLV96/HP1700/MP370(属性LAW场合加入)

由于情节规定,需要将三大炽天使合成天使环。但完成天使环后可以去邪教的馆,再次把三大炽天使合成出来。

超人LAW HERO LV99/HP2250/MP300

炽天使米伽勒ミカエルLV116/HP10000/MP340

属性NEUTRAL的场合

在皇居与东京守护神平将门会面,得到平将门的剑。

然后在原四天王的馆的位置(必须已经将四天王全部打倒)得到NEUTRAL属性最强防具。

走这条路没有仲魔加入。并且要与以上列出全部恶魔战斗。(!)

相当辛苦的路线...在这里边要保持中立可不是两边倒而是两头受气呢..

END

女神转生的动画

以游戏作品《恶魔求生者2》为原作,预定将在2013年春季由动画公司bridge 推出同名电视动画作品。

原作游戏为ATLUS 推出的NDS《恶魔求生者2》,为人气RPG《女神转生》系列的衍生《女神异闻录恶魔求生者》系列新作。作品舞台设定在日本因为突如其来袭来的神秘侵略者「北斗七星(セプテントリオン)」而陷入了极限的紧张状态。侵略者北斗七星会一天一次向日本袭来,日本全土渐渐陷入了绝望和恐怖的深渊……

而与侵略者北斗七星成对相反的存在,就是主角以及其他的13 位恶魔使者。恶魔使者们散布在日本各地,其中又以大阪为据点的国家机关「吉普斯(ジプス)」之成员最为精锐,为对侵略者的主力。

目前已知将担任作品监督的是过去曾执导过同系列动画《女神异闻录4》、并也执导过《人类衰退之后》、《神样DOLLS》等作的岸诚二,系列构成一职由上江洲诚担任,音乐部分则由中川幸太郎负责。

动画《恶魔求生者2》预定将自2013年4 月份起在日本开始播映。

女神转生详细资料大全

女神转生(日语:女神転生,假名:めがみてんせい,简称メガテン/Megaten)是由日本小说家西谷史同名小说所衍伸的游戏系列,跟《勇者斗恶龙》及《最终幻想》一样都为早期角色扮演游戏的名著。

对于广大玩家而言,ATLUS就意味着“女神转生”,这款拥有16年历史的另类经典构成了RPG历史上一处独特的风景线。按照制作人冈田耕始的说法,这款游戏是“以既存的小说为企画,加上自由的构想,组合成完全不同于原作的东西”。或许是游戏题材太过另类,似乎不该诞生在FC时代,与“最终幻想”诞生于同一年的“女神转生”并没有得到多少玩家的关注,不过这款游戏系列不变的独特个性,却在其后引起越来越多高年龄层玩家的注意。

所谓“女神转生”,指得是由日本祖神伊邪那美转生的游戏女主角。游戏故事就发生在1969年东京的一所普通高中,一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。与FC平台多数健康明亮的游戏主题相比,《女神转生》诞生之时就让人体验到完全不同的阴暗感觉。以贴近现实的现代社会作为故事背景,也大大加强了故事的感染力。游戏在系统上也十分另类,首创的“怪物捕捉”系统在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒;“恶魔合成”系统也大大增加了游戏的多变性。“女神转生”还采用了类似《巫术》的3D视角迷宫画面,不过以FC的机能确实有点难以应付,经常让人晕头转向。也可算是美中不足的地方。

基本介绍 中文名 :女神转生 外文名 :メガテン/Megaten 原著 :西谷史 区域 :日本 类型 :RPG 游戏 发行时间 :1990年4月 发展历史,系列作品,恶魔,动画, 发展历史 女神转生小说游戏化 1987年,由于德间书店的media mix企划,计画将西谷史于1986年发表的小说《デジタル デビル ストーリー 女神转生》(Digital Devil Story: Megami Tensei)跨足于多媒体领域,因此在1987年,发售了OVA版的“デジタル デビル ストーリー女神转生”。之后更于1987年7月时,与日本テレネット(日本TELENT)合作,制作了位于PC平台上的动作游戏~デジタル デビル ストーリー女神转生,此游戏总计有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四种版本,而这也是最早的女神转生游戏,类型不是RPG,而是ACT。然而,日后较为人所知的版本,却是由ナムコ/Namco于1987年9月发售在FC上的版本。 Atlus社之背景与女神转生游戏续作 Atlus的三位创业者:原野直也、横山秀幸、冈田耕始,原本都是TEHKAN(现在的Tecmo)的社员,他们在1986年创立Atlus。而日后成为Atlus主力的RD1(第一研究开发部),正是制作FC版的女神转生之幕后成员。 1990年4月,与原著小说无关的女神转生Ⅱ,于FC平台上发售,仍旧是由Atlus开发,Namco发售。这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠覆了神的正当性。女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品,女神转生系列的基本架构及系统,在女神转生Ⅱ皆已具雏形。而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。 由于当时的Atlus只是刚起步的公司,因此在游戏的制作、开发、发行上,受到Namco不少的协助,再加上是由Namco负责发售及宣传本游戏,所以才会在FC版女神转生游戏标题画面,标示著Namco的公司标志。Atlus直到脱离了Namco,自行制作发售了女神转生的作品,才正式将公司名称挂上,之后的女神转生系列游戏名称也才就此附上“真”这个字。 真·女神转生 1992年10月,Atlus在SFC上发表了女神转生系列的第三部作品“真·女神转生”。 真·女神转生是部以主角所做的奇怪之梦为楔子所展开的故事,主角原本日常平稳的生活,骤然遽变,母亲惨遭天邪鬼杀害,接着ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水...,种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现于游戏之中,彷佛是对近未来世界所做出的预言。再加上抱持迥然不同属性思想的同伴,以及完成度相当高的仲魔及合体系统,使得这部作品在女神转生系列玩家中的评价相当之高。 虽然发售当时处于DQ5(9月)及FF5(12月)两部RPG强作的夹缝之中,但其秀逸的表现,仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者,并且在之后移植了多个平台,总计有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA、Android、iOS等版本。 系列作品 女神転生/女神转生/Megami Tensei · 女神転生 (FC) · 女神転生II (FC) · 旧约・女神転生 (SFC) ·真・女神転生 SFC1992年10月30日 PCE1992年12月4日 MD-CD 1994年2月25日 PS2001年5月31日 GBA2003年3月28日 · 真・女神転生II SFC 1994年3月18日 PS 2002年3月20日 GBA 2003年9月26日 · 真・女神転生if... SFC 1994年10月28日 PS 2002年12月26日 · 真・女神転生III Nocturne / Nocturne マニアクス (PS2) 2004年1月29日 · 真・女神転生NINE (Xbox) 2002年12月5日 · 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(NDS) 2009年10月08 · 真・女神転生IV (3DS) 2013年5月23日 · 伪典・女神転生 (PC) · 女神転生 Online Imagine (PC)(曾在中国大陆运营) 魔神転生/魔神转生/Majin Tensei · 魔神転生 (SFC) · 魔神転生II Spiral Nemesis (SFC) · RONDE -轮舞曲- (SS) デビルサマナー/ 恶魔召唤师/Devil Summoner · 真・女神転生 デビルサマナー (SS、PSP) · デビルサマナー ソウルハッカーズ (SS、PS) · デビルサマナー 葛叶ライドウ 対 超力兵団 (PS2) ペルソナ/女神异闻录/Persona ·女神异闻录ペルソナ - Be Your True Mind (PS、PC) ·女神异闻录ペルソナ - 携带版(PSP) · ペルソナ2 罪 - Innocent Sin (PS) · ペルソナ2 罪 携带版 - Innocent Sin (PSP) · ペルソナ2 罚 - Eternal Punishment (PS) ·女神异闻录3(PS2) · 女神异闻录3 FES (PS2) · 女神异闻录3 携带版 (PSP) ·女神异闻录4(PS2) ·女神异闻录4黄金版(PS Vita) ·女神异闻录4The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA(AC、PS3、X360) · 女神异闻录Q:Shadowofthe Labyrinth(3DS) ·女神异闻录4 DANCING ALL NIGHT(PS Vita) ·女神异闻录4 The ULTIMAX ULRTA SUPLEX HOLD(AC) · 女神异闻录5(PS3、PS4) * Persona词意请参见荣格心理学。 デジタル デビル サーガ/数位 恶魔传说/Digital Devil Saga · DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー (PS2) · DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー2 (PS2) デビルサバイバー/恶魔幸存者/Devil Survivor 恶魔幸存者(NDS) 恶魔幸存者·超频(3DS) 恶魔幸存者2(NDS) 恶魔幸存者2:断码(3DS) ラストバイブル/Last Bible · 女神転生外伝 ラストバイブル (GB) · 女神転生外伝 ラストバイブルII (GB) · 女神転生外伝 ラストバイブル (GBC) · 女神転生外伝 ラストバイブルII (GBC) · 女神転生外伝 ラストバイブル (GG) · 女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル (GG) · ラストバイブルIII (SFC) · アナザ・バイブル (GB) デビルチルドレン/Devil Children/DemiKids/ 恶魔之子系列 · 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の书/赤の书 (GB、PS) · 真・女神転生 デビルチルドレン 白の书 (GB) · 真・女神転生 デビルチルドレン 光の书/暗の书 (GBA) · 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール! (GBA) · 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の书/冰の书 (GBA) · 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー (GBA) 真・女神転生 TRPG · 真・女神転生 TRPG · 真・女神転生 TRPG 2 诞生篇 · 真・女神転生 TRPG 覚醒编 动画作品 ·真・女神转生 恶魔之子(又译为魔力宝贝) ·女神异闻录圣洁之魂(女神异闻录PERSONA3原创外传TV动画,时间设定为PERSONA3十年后) ·女神异闻录4(PERSONA4游戏改编动画,全26话,包括TV25话和未放送的真实结局) ·女神异闻录3剧场版(分为春夏秋冬四章,其中春生和初夏已分别于2013年11月23日和2014年6月7日在日本地区上映) 真女神转生制作公司ATLUS被合并进Index Holding Index Holdings控股公司在日本召开的董事会上宣布吸收合并游戏制作公司Atlus。同时合并后,Index与Atlus两家公司将作为解散公司,新成立为Index Holding公司。 Atlus以制作《真女神转生》、《女神异闻录》、《世界树迷宫》等作品而著名;而另外一方面Index则是在日本以手机关联事务为中心,双方合并后,Index Holding控股公司将同时以手机业务和游戏制作开发业务为中心。虽然Atlus解散了,不过原班制作团队依旧将继承转接到新的Index Holding公司中。 如今,公司合并已经完成,在Index Holding2011年8月期财报计画里,公司确定了加入3DS游戏的开发阵容,将为3DS开发作品,现在3DS上主要作品包括《真女神转生》系列、《女神异闻录Q》系列、《世界树迷宫系列》和《恶魔生存者》系列。 恶魔 印度教 佛教 日本神道教 日本神话 基督教 (天使) 所罗门七十二柱魔神 (堕天使族) 希腊神话 北欧神话 阿兹科特神话 城市怪谈 克苏鲁神话 动画 以游戏作品《恶魔求生者2》为原作,预定将在2013年春季由动画公司bridge 推出同名电视动画作品。 「女神转生」系列《恶魔求生者 2》 原作游戏为ATLUS 推出的NDS《恶魔求生者2》,为人气RPG《女神转生》系列的衍生《女神异闻录恶魔求生者》系列新作。作品舞台设定在日本因为突如其来袭来的神秘侵略者「北斗七星(セプテントリオン)」而陷入了极限的紧张状态。侵略者北斗七星会一天一次向日本袭来,日本全土渐渐陷入了绝望和恐怖的深渊…… 而与侵略者北斗七星成对相反的存在,就是主角以及其他的13 位恶魔使者。恶魔使者们散布在日本各地,其中又以大阪为据点的国家机关「吉普斯(ジプス)」之成员最为精锐,为对侵略者的主力。 目前已知将担任作品监督的是过去曾执导过同系列动画《女神异闻录4》、并也执导过《人类衰退之后》、《神样DOLLS》等作的岸诚二,系列构成一职由上江洲诚担任,音乐部分则由中川幸太郎负责。 动画《恶魔求生者2》预定将自2013年4 月份起在日本开始播映。

女神转生5天使能进化吗

是的,女神转生5天使可以进化。

进化可以提高天使的能力值,可以让他们更强大。进化需要使用特定的材料,包括灵魂石,火焰碎片,神圣水晶,秘密碎片和转生结晶等。这些材料可以在女神转生5中的各个地图上收集,也可以通过完成特定任务来获得。

玩家还可以使用素材合成,将其他物品合成成进化所需要的材料。使用完这些材料之后,就可以进行进化,而进化的效果将大大提高天使的能力值。

另外,女神转生5也提供了一个名为“进化十字军”的系统,玩家可以通过完成特定任务,获得专门用于进化的素材,从而更快地提高他们的角色能力。

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