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最终幻想14职业介绍(最终幻想14职业介绍的一张图)

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本文目录一览:

最终幻想14 哪个职业好?什么职业厉害

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

ff14有哪些职业

FF14职业系统就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶 ~)

首先每个职业都是有一定难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有千秋。DPS花样百出

记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾

首先,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔

学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。

白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌

其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士

骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。

战士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉能力强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高

然后是高大上的DPS:有咒术师转成的黑魔,枪术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,格斗士转成的武僧。

以下排名均为小编个人见解

DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人

实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人

恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔

手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙

需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)

武僧>召唤>剩下的DPS 或者说 武僧>所有职业

瞬间爆发排名 黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤

首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。公认第一DPS,手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。

龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽,普通人一样能打出高伤害。本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏。。。躺尸你就多躺会~

黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不过后期各种多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。。。不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。

召唤,仅次于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。

诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。而且能为队友带来各种强力buff。能在副本里开演唱会的职业。

最终幻想14开始可以选什么职业?

一开始可以从8种战斗基础职业中选一种。

每种基础职业30级后搭配另一种基础职业15级,可以转职成进阶职业。

顺便一提,游戏中后期职业是可以随便练的,你想当啥就当啥。

基础职业 格斗士(Puglist), 30格斗士+15枪术士转职成武僧(monk)

基础职业 剑术士(Gladiator),30剑术士+15幻术士转职成圣骑(paladin)

基础职业 斧术士(Marauder),30斧术士+15剑术士转职成战士(warrior)

基础职业 弓术士(Archer),30弓术士+15格斗士转职成诗人(bard)

基础职业 枪术士(lancer),30枪术士+15斧术士转职成龙骑(Dragoon)

基础职业 幻术士(Conjurer),30幻术士+15巴术士转职成白魔(White mage)

基础职业 咒术士(Thaumaturge),30咒术士+15弓术士转职成黑魔(Black mage)

基础职业 巴术士(Arcanist),30巴术士+15咒术士转职成召唤(Summoner)

30巴术士+15幻术士转职成学者(Scholar)

转职后的职业等级取决于主基础职业等级。

另外还有8种制造职业、3种采集职业。初期不可选。跟其他第二职业一样,到中期就随便转了。

哦,以上是目前国际服ff14的配置。国服还没开,如果开放版本低的话可能会没有巴术士。

ff14新手职业推荐 2022全职业特点介绍

ff14是一款多人MMORPG游戏,在建号的时候,需要选择一个战斗职业作为自己的出生职业,但是这并不是终身职业。ff14的一大特点就是一个角色可以体验所有职业,只需要切换对应的职业武器即可。新手职业推荐选择幻术师、剑术师或秘术师,分别可以转职成白魔法师、骑士和召唤师,分别对应游戏中的N、T和DPS位置,并且这三个职业都十分容易上手,推荐新手优先游玩体验后续再转职成其他职业。

ff14新手推荐职业如下:

新手职业推荐选择幻术师、剑术师或秘术师,分别可以转职成白魔法师、骑士和召唤师,分别对应游戏中的N、T和DPS位置,并且这三个职业都十分容易上手,推荐新手优先游玩体验后续再转职成其他职业。

新手职业详细分析

职业选择

新玩家在建号的时候,需要选择一个战斗职业作为自己的出生职业,但是这并不是你的终身职业。FF14 的战斗职业系统比较特殊,你可以用一个角色畅玩所有职业(切换武器就可以切换职业了),全职业满级大佬也遍地都是。因此不用太过于纠结职业,玩的不爽换一个就是。

FF14 的职业平衡做的相对较为良好,在推进主线剧情时,所有职业都可以正常完成单人战斗任务。而在挑战大型困难副本时,基本不存在哪个职业失业的情况,更重要的参考是玩家的学习能力、反应能力和对职业的理解与操作。所以在选择职业时,要以自己的能力和喜好为主。

职业系统

FF14 的战斗职业分为基础职业和特职,创建新角色时所选择的是基础职业,而我们通常所说的职业(骑士、龙骑等等)都是指的特职。当你满足主线进度要求,并且基础职业达到 30 级时,职业行会导师就会带你去找你的特职导师了。

战斗职能

FF14的职业分工与其他MMORPG很相似,都是坦克(T)+治疗(H/N)+输出(D/DPS)分工的制度。一般的4人副本中,采取1T1奶2DPS的轻锐小队组合;而高难度副本中,采用8人满编小队组合,需要2T、2奶和4个DPS。

职业介绍

本文将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。其中近攻职业又细分是近战物理进攻职业、远程物理近攻职业和远程魔法进攻职业。

进攻职业(DPS)

DPS就是在副本中攻击BOSS的主力,躲开技能、处理各种机制和不浪费GCD正确打出输出循环是所有DPS的基本功。在5.0中,DPS被划分为近战物理、远程物理和远程魔法3种类型。

近战物理进攻职业

近战物理进攻职业是贴近BOSS进行近战物理输出的职业。如果你喜欢贴近boss的刺激感,那么近战一定是你的心头好。通常来说副本中都是近战伤害最高,然而这些职业的技能或多或少都有身位要求(也就是技能要求在BOSS的背面、侧面使用),如果不能在正确的身位使用技能,伤害量就会大幅下降,无法成为合格的近战DPS。

武僧 (格斗家)

拳拳到肉行云流水,同时可以攒脉轮使用必杀技,输出非常高。

上手难度:★★★★★ 副本输出:★★★★★ 团辅能力:★★★ PVP 强度:★★★★

龙骑士 (枪术师)

跳跃类技能繁多,天上飞的长枪使。是 3.0 版本的主角,非常帅气。

上手难度:★★★ 副本输出:★★★★ 团辅能力:★★★★ PVP 强度:★★★

忍者 (双剑师)

手速要求高,技能多。移动速度比其他人快。有最强的高频团辅。

上手难度:★★★★ 副本输出:★★★★ 团辅能力:★★★★★ PVP 强度:★★★★

武士

使用武士刀获得 “闪”,然后消耗闪使用居合术。充满传统武士的风情。

上手难度:★★★ 副本输出:★★★★★ 团辅能力:★ PVP 强度:★★★★

钐镰客

手持镰刀召唤妖异与己同行的异客,炫酷好上手的新人友好职业。

上手难度:★★ 副本输出:★★★★ 团辅能力:★★ PVP 强度:未知

远程物理进攻职业

远程物理职业使用枪、箭、投掷武器进行远程物理攻击,诗人和舞者以辅助为主,而机工是纯DPS。

如果你不喜欢挨着boss站,又不喜欢磨磨唧唧的读条,物远就是你最好的选择。

吟游诗人 (弓箭手)

唱歌弹琴样样精通,有职业专属演奏模式,战斗休闲两不误。

上手难度:★★★★ 副本输出:★★★ 团辅能力:★★★★ PVP 强度:★★

机工士

使用枪械、召唤炮塔和机器人协助攻击。

上手难度:★★★ 副本输出:★★ 团辅能力:★ PVP 强度:★★

舞者

通过战舞为队友进行支援,遇强则强。动作优雅。

上手难度:★ 副本输出:★★ 团辅能力:★★★★ PVP 强度:★★★★

远程魔法进攻职业

远程魔法职业就是需要通过读条进行魔法输出的职业,每个魔法职业的输出核心思路都完全不同。另外魔法职业的技能特效也都格外惹眼(近战被晃瞎)。

如果你喜欢读条又不想玩奶妈,或者想时刻看到绚烂的技能特效,那就要选魔法职业了。

黑魔法师 (咒术师)

打击感和画面完美结合的职业,制作人钦点完美职业。不擅长移动战。

上手难度:★★★★★ 副本输出:★★★★★ 团辅能力:★ PVP 强度:★★★

召唤师 (秘术师)

拥有帅气召唤兽,可以召唤巴哈姆特和不死鸟。读条少机动性强。

上手难度:★★ 副本输出:★★★★ 团辅能力:★★★★ PVP 强度:★★★

赤魔法师

同时使用魔法和附魔刺剑攻击。辅助能力强,开荒团队生存保障。

上手难度:★★★ 副本输出:★★★★ 团辅能力:★★★★★ PVP 强度:★★★

防护职业(T/坦克)

T在副本中负责拉住怪,保护其他队友,掌控副本节奏,带领团队走向胜利,如同团队的领导者一般。因此T需要十分熟悉各个副本的路线、机制和应对方法,优秀的T更是能够把握团队每名成员的特性,并以此安排攻略节奏。

骑士 (剑术师)

标准剑盾 T 职业,配有魔法精通能力,杂活全能 T。

上手难度:★★★ 减伤能力:★★★★ 控场能力:★★★★★ PVP 强度:★★★

战士 (斧术师)

最接近狂暴战设定的职业,可花式回血。团减优秀。PvP 钦点 T 职。

上手难度:★★ 减伤能力:★★★★★ 控场能力:★★★★ PVP 强度:★★★★★

暗黑骑士

5.0 的封面职业,是 T 里输出最高的,但是相对防御能力略逊一筹。

上手难度:★★★★★ 减伤能力:★★★ 控场能力:★★ PVP 强度:★★★★

绝枪战士

输出亮眼但操作断手,爆发期开不动减伤。输出防御非常均衡。

上手难度:★★★★ 减伤能力:★★★★★ 控场能力:★★★ PVP 强度:★★★

治疗职业(H/N/奶)

治疗职业故名思义就是负责给掉血的T和DPS提供抬血服务的人。治疗需要认得很多buff图标,针对不同的buff采取不同的处理措施。在某些场合,奶妈必须及时驱散负面buff,否则轻则团队掉血降DPS,重则直接灭团。

白魔法师

传统概念的治疗,有强力的治疗技能,掉血加血,奶的高打得也高。

上手难度:★★ 辅助能力:★★ 救场能力:★★★★★ PVP 强度:★★★★

学者 (秘术师)

使用召唤兽辅助治疗,能为队友附加厚实的护盾,以保护代替治疗。

上手难度:★★★★ 辅助能力:★★★★★ 救场能力:★★★★ PVP 强度:★★★★

占星术士

有团队 BUFF 型治疗,治疗量非常可观,但也是操作难度最高的治疗。

上手难度:★★★★★ 辅助能力:★★★★★ 救场能力:★★★ PVP 强度:★★★★

贤者

可以在输出的同时进行治疗,虽然是盾奶但是却有纯奶的治疗量。

上手难度:★★★★ 辅助能力:★★★★★ 救场能力:★★★★ PVP 强度:未知

快速选择

如果你没有任何 MMORPG 的经验,又觉得自己不打算认真研究,仅仅是想随便体验这个游戏,推荐使用弓箭手或秘术师进入游戏 (可以在后期转到舞者或召唤师);

如果你喜欢贴身战斗的感觉,那么早期的枪术师比较适合初学者,而格斗家的打击感更强,当然也需要更多操作;

如果你曾经玩过 MMORPG,并且了解 T 奶的职责;或者虽然没有 MMORPG 经验,但是有信心挑战 T 奶职业,那么建议从战士 (T,斧术师) 和白魔 (奶,幻术师) 开始玩起。

如果你想直接玩武士 / 赤魔 / 黑骑 / 机工 / 占星,那么你需要任意一个职业达到 50 级,并且主线任务能够抵达对应主城;如果你想直接玩绝枪战士 / 舞者,则需要有任意职业达到 60 级。如果你想直接玩钐镰客 / 贤者,则需要有任意职业达到 70 级。

职业自测量表

最终幻想14什么职业好

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

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