SEO技术

当前位置:

天龙八部丐帮(天龙八部丐帮帮主是谁)

浏览量:259

本文目录一览:

《天龙八部》丐帮帮主是谁?

《天龙八部》丐帮帮主是:第八代“剑髯”汪剑通,第九代“北乔峰”萧峰,第十代“铁面具”庄聚贤(游坦之)。

萧峰生于辽国,长于大宋,实为契丹人。幼年父母为奸人所害,骨肉分离,寄养于少室山下乔三槐家中,取名乔峰。

师从少林派玄苦大师和丐帮帮主汪剑通,武功卓绝,与姑苏慕容复并称为“北乔峰,南慕容”,成为江湖高手中的绝顶高手。

继任江湖第一大帮—丐帮帮主,智勇双全、胆略过人、豪迈飒爽、不怒自威。执掌丐帮八年,率领部众以辅翼北宋、抗击外敌为己任,成为叱咤风云、领袖群伦的武学高手。

身世揭秘后,主动退位。寻求身世期间,结识大理国皇子段誉和少林寺僧人虚竹,三人义结金兰。得遇红颜知己阿朱并与其相爱,但是误中康敏诡计不幸误杀爱人。

遵从阿朱遗言照料其妹阿紫,带领阿紫北向治病,途中结识了女真族首领完颜阿骨打,相助义兄辽道宗耶律洪基平息楚王之乱,官拜南院大王,加封楚王。

倡导宋辽和平,不愿生灵涂炭,拒任平南大元帅、宋王,阻止并胁迫耶律洪基下令“终其一生,不许辽军一兵一卒越过宋辽疆界”,缔造两国数十年和平。之后,以断箭自尽于雁门关外,享年三十三岁。

简介:

《天龙八部》是中国现代作家金庸创作的长篇武侠小说。这部小说从1963年9 月开始创作并连载于《明报》,至1966年5月完成。前后共有三版,在2005年第三版中经历6稿修订,结局改动较大。

这部小说以宋哲宗时代为背景,通过宋、辽、大理、西夏、吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,从哲学的高度对人生和社会进行审视和描写,展示了一幅波澜壮阔的生活画卷。

天龙八部丐帮走什么属性好

神器,雕纹,毒攻击,个人以为明教的大夏龙雀比较霸气,对于神器效果选择,打怒没有多大用,减速,和丐帮技能冲突,而且丐帮自身的技能的减速效果完全够用,棒打狗头,天下无狗,横扫乾坤。所以选择破绽,能加一点伤害也不错。神器的属性就比较重要了,因为装备都尽量要求火毒双属性,为了节约成本,武器应该有火毒属性80,减火抗30,因为宝石都选择减毒抗,减毒抗早达到FB要求的60抗性了,所以神器不要浪费这30的减火抗30.宝石建议打2个绿晶石,1个紫玉,一个绿冥石。

武魂,最多有7个属性。属性最好有,火毒攻击,减毒抗,降毒下线,再有减火抗,再这里减火炕就满足了60了,对于FB玩家来说,就不用再打任何火冥石了。能再有一个抗性,个人以为毒抗好,一开始就选择毒抗武魂,这样能节约几百YB,因为毒抗武魂书的价格是毒攻的好几倍。而且缥缈峰FB也要毒抗。这样就有6个属性了,剩下一个看各位喜欢。

另外说句,武魂栏十分难开,最后个属性其实没有必要开了,浪费钱。宝石建议打1个红宝石,2个绿晶石,还有个宝石,喜欢校场的人最好打绿冥石,个人也建议打绿冥石,或者紫玉,最好不要打虎眼石,那点外功伤害几乎可以省略不计。

龙纹,新出来的装备,又进一步提升了玩家的实力。原有属性不再说了,属性应满足血上限,火毒攻,加上体力,至少满足这些,追求血与属性的最大化。宝石建议和武魂一样。

项链,雕纹,建议“忘我”,属性至少要求有血上限,火毒属性,能再有体力更好,其宝石建议和武魂一样。

衣服,雕纹,体力,属性至少要求有血上限和体力同时满足,闪避、身法,、防3个之中能有2个,毕竟丐帮还是身法门派。宝石建议一个红宝石,抗石如果以FB玩家的话,建议毒抗,要是有仇人,根据本区情况而定,一个祖母绿,极限之孔打身法宝石。

帽子,雕纹,身法,属性必须要求有体力,闪避、身法、会防3个能有2个,宝石和衣服一样。

护肩,雕纹,体力,属性在帽子基础上最好还有力量,能加点攻击是攻击,宝石建议和帽子一样。

护腕,雕纹,毒攻击,属性要求至少要有命中、外功、体力、会心、身法或者力量,护腕是一个比较特殊的装备,这里要求要严格些,宝石建议和神器一样。

手套,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。

腰带,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。

鞋子,雕纹,体力,属性和宝石建议和护肩一样。

戒子护符,雕纹,身法,属性至少要求,火毒属性,外功,体力,这4个属性缺一不可,另外再有身法、命中、会心、力量、所以属性里面陪着。个人以为在戒子护符之中更重要的是火毒属性和体力,所以把命中看淡了。宝石建议和神器一样。

还有附体BB的选择,在下不才,没有3个10的,目前仅有一个10,8,8的全是自己打造,这个东西费钱。BB选择最好是95级的外功BB,因为体力和身法成长高,对应的是血量和命中闪避效果更佳,资质就不说了,成长率十分重要,2388的完美最好,成长率不一样,效果明显,官网有帖子,我就不多加解释。

技能书选择火毒攻击,血,命中,闪避。

以上就是我对丐帮打造的看法,火属性全靠装备,好的装备,8星下来,火攻能到1000,不错的哦

《天龙八部》丐帮怎么PK?

没进阶的不在这儿讨论了,技巧不大。

校场PK,进阶了狗头和横扫后,丐帮的可玩性和伤害均有了显著的增长。跟不同的门派PK, 也有不同的PK技巧。但是不论是哪一个门派,在天龙三的时代,都要注意抢先手的重要性。这点特别要注意。狗头的价值在这个时候就显的无与伦比,一般手法,进去之后,狗头抢先手,然后按部就班,接控制,控制中间可以用技能,一定要注意,不要等到控制时间用完了再接控制,那样会被反控。在一轮控制接完之后,对不同的门派有不同的打法。我个人的习惯是冰至加无狗,十秒定身,然后开加速,轮子,后面的打法无非就是近战的你放他风筝,远战的你用隐身,加速两个神技来拖时间而已

野外PK跟校场PK最大的差别是有没有宝宝的差别。身为一个丐帮,高神佑宝宝以及高肉墙宝宝是必不可少的。单P时注意,高附身可以拖延15秒时间,方便技能冷却或者逃跑。用高附身时,一定要确定对方身上没有咱们的见龙在田的中毒状态,因为高附身对方时,对方不能受到伤害,否则就打断了,一定要注意。

群P就没有技巧了,只要网速不卡,直接加速,狗头飞到人群里,及时开横扫,顶着高神佑,做完十五秒男人就可以洗洗睡了??

身为一个丐帮,一个不是大神级的丐帮,我们的作用就是在于扰乱敌人的阵型,使对方无法及时有效的对我方火力输出和峨眉形成集火。这就是我们的价值。

天龙八部为什么说丐帮很特殊

天龙八部丐帮很特殊的原因是越打越强。因为天龙八部里面丐帮弟子擅长近身搏击,腾挪闪避之术天下无双,连击越多,攻击力越大,战斗中往往越打越强,后发制人,所以天龙八部丐帮很特殊。

丐帮属于近战型职业,技能上基本上以外攻为主,辅以毒攻击,由于丐帮的身法较高,所以丐帮的命中,闪避,以及会心都相当不错。

天龙八部丐帮的强项

丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏,而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。

[声明]本网转载网络媒体稿件是为了传播更多的信息,此类稿件不代表本网观点,本网不承担此类稿件侵权行为的连带责任。故此,如果您发现本网站的内容侵犯了您的版权,请您的相关内容发至此邮箱【vknetwork@163.com】,我们在确认后,会立即删除,保证您的版权。